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Nvidia avança na robótica com novo modelo de IA para humanoides

By 19 de março de 2025No Comments

Logo da Nvidia exibido na tela de um smartphone em destaque, com fundo verde e preto. Ao fundo, uma figura desfocada de Jensen Huang, CEO da Nvidia, usando uma jaqueta de couro. A composição sugere um evento ou apresentação da empresa, simbolizando inovação e tecnologia de ponta.

A Nvidia anunciou, durante seu evento anual o GTC 2025, o lançamento do Isaac GROOT N1. A empresa afirma que o modelo é o primeiro sistema aberto projetado especificamente para robôs humanoides, trazendo novas possibilidades para o desenvolvimento dessa tecnologia.

O CEO da Nvidia, Jensen Huang, revelou que a robótica generalista chegou. “Com o Isaac GROOT N1 e novas ferramentas para geração de dados e aprendizado de robôs, os desenvolvedores poderão explorar novas fronteiras da IA”.

O Isaac GROOT N1 foi projetado para aprimorar a capacidade dos robôs em realizar tarefas complexas e adaptáveis. Ele opera em uma arquitetura de dois sistemas, inspirada na cognição humana. O Sistema 1 é focado em respostas rápidas e reflexivas, similar à intuição humana. Já o Sistema 2 é voltado para decisões mais analíticas e planejadas, processando informações antes de agir.

Essa combinação permite que os robôs desenvolvam habilidades motoras avançadas, como manipular objetos com uma ou ambas as mãos, transferir itens entre braços e executar tarefas que exigem planejamento de múltiplas etapas.

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Treinamento com dados reais e sintéticos

Um dos destaques do Isaac GROOT N1 é sua capacidade de aprendizado com dados reais ou gerados artificialmente, o que facilita o treinamento de robôs sem a necessidade de processos caros e demorados no mundo físico.

Para impulsionar esse desenvolvimento, a Nvidia também lançou novos frameworks de simulação e ferramentas de criação de dados sintéticos, como o Isaac GROOT Blueprint, que permite a geração de grandes conjuntos de dados para acelerar o aprendizado de máquinas.

Outra inovação apresentada foi Newton, um motor de física desenvolvido em parceria com Google DeepMind e Disney Research, criado para aprimorar a precisão dos movimentos dos robôs durante o treinamento.

Robótica como resposta à escassez de mão de obra

Além do avanço tecnológico, a Nvidia destaca que a robótica pode ajudar a suprir um déficit global estimado em mais de 50 milhões de trabalhadores. O objetivo da empresa é fornecer soluções para diferentes setores, desde a indústria até o entretenimento.

Durante o evento, Huang subiu ao palco ao lado de droides inspirados em Star Wars, sugerindo aplicações da tecnologia em parques temáticos e outras experiências imersivas.

O Projeto GROOT foi inicialmente revelado no GTC 2024, com foco em aplicações industriais. A proposta da Nvidia é criar robôs capazes de aprender observando humanos, compreendendo linguagem natural e reproduzindo movimentos para melhorar habilidades como destreza e coordenação, facilitando sua interação com o mundo real.

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